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스케치 (기본 스케치 방법, 스케치 팔레트 옵션) 먼저 스케치를 시작하기 위해선 툴바에서 create sketch 클릭 1. Line line을 끝내고 싶으면 check box 클릭 or 끝 부분에서 더블클릭 아예 line 실행창에서 나가고 싶으면 끝에서 enter. 닫힌 스케치는 sketch profile이라고 한다. 이를 이용해서 3차원 body를 생성함. 스케치 창을 나와서 extrude를 해서 화살표를 늘리면 삼차원 도형이 된다. 좌표는 잘못설정 했음 sketch를 지울 때는 전체를 선택하고 우측버튼 - delete키를 누르면 없어진다. 2. spline 1) fit point spline spline은 단축키가 없으므로 다시 곡선을 그리고 싶을 때는 바로 직전의 작업을 수행하는 오른쪽 클릭창에 repeat~~를 사용한다. 3. polygon 기.. 2021. 2. 27.
파라메트릭으로 컵 모델 수정하기 치수변경은 지난시간에 만들었던 컵모델을 다시 가져와서 타임라인에 저장되어 있는 치수를 변경하면 된다. 이 컵을 위아래 직경이 같은 컵으로 만들어 줄거다. 저 컵이 위 아래 직경이 다른 이유는 지난 시간에 extrude 과정에서 angle을 변경해 주었기 때문이다. 타임라인에서 extrude 버튼을 클릭 - 오른쪽버튼을 눌러 edit feature 클릭 angle 0으로 변경 2. 컵 두께 늘리기 컵의 밑면 직경을 늘려야 한다. 밑면 직경은 첫번째 단계 sketch 단계에서 수정을 해줘야하니까 sketch버튼에서 우측버튼 클릭하고 edit해준다. 더블클릭 > 100mm로 변경 > finish sketch 3. 벽 두께 늘리기 껍데기는 shell에서 수정을 해준다. 같은 방법으로 edit ㄱㄱ 3mm에서 6.. 2021. 2. 27.
컵 모델링 간단한 인터페이스는 https://youtu.be/xZgrTBNTMfw 이 강의를 참고하면 됨 ※메모※ 뒤로가기 ctrl + Z 앞으로가기 ctrl + Y create 객체생성 modify 객체변형 assemble 객체조립 construct 평면, 축, 점 생성 inspect 객체분석 insert 객체삽입 select 객체선택 컵을모델링 하기 위해선 1. 컵 바닥면 스케치 create > create sketch 클릭 xy모드로 선택을 하면 툴바에 자동으로 sketch모드가 생성이 될 것이다. 컵 바닥면은 원형이므로 원형을 스케치 해줘야 한다. sketch > create > circle 하고 원점을 클릭하고 크기를 조절하면 원형이 스케치 된다. 왼쪽 상단에 finish sketch 버튼을 클릭하면 스케.. 2021. 2. 27.
Fusion 360. 간단한 화면 조작 방법 설치 후 간단한 설정은 이 영상을 보고 했음. https://youtu.be/53vkA7VccEI 먼저 간단한 box를 만들어보았다. create < box 밑면의 끝과 끝을 클릭하면 x,y축에 바닥이 생성되고 파란색 화살표를 위로 끌어 당기면 z축 높이가 설정된다. 그 바로 밑에는 이런 툴이 있는데 맨왼쪽 - orbit : 뷰를 회전 (shift + 휠버튼 누른채로 드래그) 이때 희미하게 원이 보이는데 시계/반시계 방향으로 돌릴 수 있다. 손바닥 - pan : 뷰를 상하좌우로 이동 (휠버튼 누른채로 드래그) 돋보기 - zoom : 뷰를 확대, 축소 (휠버튼 위아래 스크롤) 저 박스를 늘리고 싶다 하면 create < Extrude 버튼을 누른다. 그러면 밑에 처럼 화살표가 생기고 이를 늘리면 긴 박스가.. 2021. 2. 27.